Andora
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Andora

Un nouveau monde pour les gouverner dans la haine ou dans la paix.
 
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 Grades et histoire

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ragorne
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ragorne


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MessageSujet: Grades et histoire   Grades et histoire Icon_minitimeVen 11 Sep - 0:34

1er groupe: Race Maléfique

Peu apres la colonisation de la planete Andora, ces nouveaux habitants ont découvert qu'ils n'étaient pas les seules à avoir élues domicile sur celle-ci. En effet, leurs premieres actions a été de faire le nécessaire pour pouvoir assurer la securité pour les plus jeunes et les plus faibles face aux hordes maléfique qui peuplaient les régions avoisinantes de leurs points de départ.

Plus tard dans la colonisation, la race humaine entrepris une chasse groupée face aux différentes races qui empéchaient l'expansion, et qui menaçait les villes. Ils se sont rendus compte que cette tache était plus dur a réaliser que ce qu'ils pensaient, étant donnés que la rage meurtriére qui atteignait chaque créature mauvaise procuraient une force et une énergie dépassée seulement par les plus puissants humains. De plus, face a la menace, les êtres maléfiques commencèrent a s'organiser, poussé par l'envie de survie, face aux humains et a leur capacités de reproducion si rapide.



Cette organisation pousse les raideurs a entrer dans ce groupe, pour pouvoir laisser libre court a leur pouvoirs et a leurs pulsions sadiques de vouloir prendre des ressources au plus faibles, et a anéantir tout espoirs à un joueur ayant espéré une progression sans embuches.

1.Gnome des Landes Tryis: de 150 à 500 points
2.Troll de la Foret Fre: de 500 à 1 000 points
3.Orcs de la Tribu Malyos: de 1 000 à 5 000 points
4.Shaman Orc Kridur: de 5 000 à 20 000 points
5.Elfe noirs d'Ombre Terre: de 20 000 à 50 000 points
6.Pretresse de Lloth : de 50 000 à 100 000 points
7.Matrone de Menzoberranzan : 100 000 à 500 000 points

Maitre d'arme Zaknefein : plus grand guerrier malefique, maitre parmi les elfes noirs, Zaknafein et tout simplement la plus grand arme des ténébres.

Guenhwyvar : précieux allié de Drizzt, celui ci l'aidera a prendre des décisions...il jouera le role de conseiller

Drizzt Do'Urden : Dominateur de part sa puissance combine a son identité inconnue de tous....il est surtout connu grace a sa reputation qui lui a permit de survivre et de se distinguer parmis ses pairs

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Dernière édition par ragorne le Ven 11 Sep - 23:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Grades et histoire   Grades et histoire Icon_minitimeVen 11 Sep - 0:35

2ème groupe: Race Humaine

Que dire de cette race si imprevisible, mais pourtant si dominante sur le monde Andora comme sur bien d'autres. On pourrait aussi bien parler de leurs nombreuses autant que leurs defauts. Pourtant on ne peut que leur laisser leur intelligence, bien qu'entravé par de nombreux defauts, telle que l'insouciance, ou la spontanéité, qui leur a permit de mettre a genou ce monde. Grace a leurs nombres, bien qu'ils ont atteint un niveau impressionnant dans l'art de la guerre, comme dans l'organisation de leurs nombreuses ville, ces humains sont parvenus a mettre le monde a leurs genous.

Leur plus grand défaut vient de la cupidité. En effet, le seuls monde d'Andora ne leurs a pas suffit, car leur trop grande expansion a rempli la planete, ce qui les empeche de grandir, ce qui apporte la seule solution, concquerir dautre monde, qui leur permettra d'agrandir leur territoire.


L'alliance des Humains permettra aux mixtes de si épanouir. En effet, la principale recherche de se genre de joueurs nest autre que le pouvoir, ce qui se passe sur leur planete, grace a une bonne defense, et sur les autres avec l'aide de leur flotte.

1.Homme des Cités Val-Shur: de 150 à 500 points
2.Defenseur de Tyr-Plozur: de 500 à 1 000 points
3.Fantassin humain du Ponant: de 1 000 à 5 000 points
4.Archer Ilanter: de 5 000 à 20 000 points
5.Chevalier du Coeur-Radieux: de 20 000 à 50 000 points
6.Sorcier Rouge de Thynian : de 50 000 à 100 000 points
7.Paladin de la Rose : de 100 000 à 500 000 points


Edwin Til'Illan Guerrier Ultime : il symbolise la puissance des hommes

Milamber Mage de Haute Magie : Veille a ce que Calis ne commete pas d'erreur qui pourrait avoir des conséquence dramatique

Calis L'Aigle de Krondor : Simplement, il est le chef des Forces Speciales....demi-elfe, il a passe son existence a se faire respecter par tout le monde.

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MessageSujet: Re: Grades et histoire   Grades et histoire Icon_minitimeVen 11 Sep - 0:35

3ème groupe: Race Pur

Les Elfes, éternelle race tournée vers un ideal pacifiste. Ils ont tellement perdu lors des Guerres Eternelle, dont le resultat n'a pu apporte que millier de mort. Leur longetivite ne leur a permit que de se souvenirs de ces difficultes et des erreurs passé. De plus, une naissance et tellement rare que cette guerre aurait tourne a l'extention de leur race millenaire.

C'est pourquoi ils contentent de garder leur frontiere, pour que nul etre non invité ne puissen se rendre dans une de leur magnifique cité. De plus, peu d'elfe aime s'eloigner de leur foyer, car un lien les y unissent. Si pur qu'ils ne désirent se mélanger aux autres races

Cette race conviendra parfaitement aux joueurs minier, qui ne desirent qune chose, se proteger et evoluer tranquillement a l'abri de tout, sans etre deranger par une quelconque guerre, bien quils apporteront leur soutien a ceux quils estiment meritant.



1.Les troupes de rang : les Coméfas : de 150 à 500 points
2.Les phalanges d’Aéren : les Vaspens: de 500 à 1 000 points
3.L’archerie des elfes D'Hyriam : L’Oschèrne : de 1 000 à 5 000 points
4.Les gardes de la royauté du Théthir : Les Valques: de 5 000 à 20 000 points
5.La haute garde du Ceraq : les Hives: de 20 000 à 50 000 points
6.Les gardes royaux du Thalanthir : Les Palancars: de 50 000 à 100 000 points
7.Les lancières d’Imélia : de 100 000 à 500 000 points

Legolas de la Foret Noire : c'est un des seules qui a donner sa force pourle combat, ou il exelle...il est le meilleur des elfes

Ertanis d'Ellesmera : Ertanis est le plus vieux et sage des elfes present a Ellesmera


Ashen Shugar : Le puissant des Valherus, seigneur des dragons....il n'excellait pas en combat, mais ces peuples autour de lui veillait a sa suffisance. C'est le protecteur des elfes.

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